▲任天堂社长岩田聪在会场上
岩田聪还对研发3D游戏需要高成本的说法作出了回应,他表示不同意这种观点:“如果一款游戏本身就是在三维空间下制造完成的,我们所要做的就是将3D图像分为两部分,一部分对应左眼,另一部分对应右眼,把三维世界中游戏的立体感呈现出来并非大家想象中的那么困难。”▲任天堂未来预测3DS(暂名)将会让任天堂未来的销售业绩持平
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