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FIFA 09 点评

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FIFA 09 点评

  FIFA 09 比之前该系列任何一款游戏都做得好,大量的新功能与模式为其增添了足够的生命力。

  优点

  


  游戏更真实,玩家参与度更深入

  在线Be a Pro 模式非常好玩  

  大量的单机与联机游戏模式

  空前的对细节的注重与展示

  缺点

  


  电脑断球有点太厉害了

  Adidas Live Season 的更新太昂贵  

  在线游戏经常会发生动作延迟

  电脑门将会有一些冒险动作

  UK REVIEW—过去的12个月对EA体育和足球游戏来说都是一个忙碌的年头。FIFA 08是FIFA系列游戏中名副其实的创新一款,跑动做得更真实,电脑的智能也更高,从而增加了亟需的游戏深度。6个月后出炉的UEFA Euro 2008 进一步改进了游戏基础设计,同时在功能列表中又增添了更多特有的新模式。FIFA 09—EA体育在一年多一点的时间内出品的第三款足球游戏—开发者们又进一步改良了游戏的核心环节,还进一步增加了更多的功能,游戏模式并开发了在线功能。游戏拥有了不可思议的深度和广泛的功能,尽管还存在着一些细小的BUG及其他游戏性能上的一些小问题,FIFA 09仍堪称迄今为止该系列游戏当中的巅峰之作。

  

   当打出了这样的好球,你一定想把镜头录制下来上传到网上给朋友们看。

  考虑到Euro 2008 和FIFA 09两款游戏的发行只间隔了6个月,也就难怪两款游戏有相似之处。然而相比起来,步速稍许加快了些,传球也需要更精确的控制,而似乎裁判也更容易出牌。最明显的进步在于球员的身体素质。进攻球员跑位要球,防守球员直接向边裁示意越位,每个人都对FIFA08里这样不真实的画面感到困惑。 而现在尽管在镜头回放里你仍然可以看得到关于个人表演的精彩镜头,但是球员之间以及球员和球之间的互动结合方面的感觉明显可以强烈了。因此,球员的体重和速度现在成为了总的场上战术中一个相当重要的环节,要想取得比赛胜利,唯有掌握好传球与跑动结合的时机这一条方法。

  电脑对手在断下你的球前绝对不会停歇, FIFA 09 现在高度忠实于现实仿真。老练的玩家们仍然可以开启left-trigger功能来控制球员跑动,但是除非你能有效地对球进行传递,否则保持控制球权的希望很小。这样的后果就是使比赛大量的集中在中场争夺上—甚至连评论员也会强调两队间球权的转换频率有多高。电脑的表现即使是在容易的难度下都会特别好,不仅仅是断球,还包括造越位及保持每场比赛战术的延续性。这样强度的难度能促使你提高自己的游戏水平,很快你就能开始建立一种能够撕碎对方防守打入精彩进球的节奏和精度。只是电脑的一些低级失误会拖你后腿,守门员会莫名其妙跑出来击打一些偏离球门的射门,要么就是当对方突破时电脑切换不到你想要切换的那个防守球员身上。

  增添了游戏深度和价值的是大量的原有及新增游戏模式。涉及到新功能的是Be a Pro模式:赛季的选择从去年BAP模式扩展到了完整的四个赛季。在Be a Pro模式里,你可以选择一个现实世界中存在的球员或者自己设置的球员,而不再是整个球队,你将开始对该球员进行为期四年的俱乐部和国家队生涯的打造。你的重点仍将放在比赛获胜上,但是每场比赛都会有额外的标准,如达成一定数量的传球,铲断或者进球,这些可以增加你的经验值。如果你是某球员的球迷的话,由你来决定他的成长的话那非常有趣,但是Be a Pro 模式魅力最大的地方还在于你可以自设球员,可以把你自己的名字也印在队衣背后。当有自动的战术变化或者换人发生的时候,这时候强调的是你是球队一员,你的四年最终目标是占稳主力位置,并且在国家队里当上队长。如果你对自己只能控制一名球员感到了厌烦想加点别的花样,那么你可以选择控制整个球队,如果你需要获得帮助,你的朋友同样可以加入作为其他球员进行参与。如果你想换个角度来参与游戏,Be a Pro 模式很值得一试,但即使是你已经处于攻击位置上,有些时候你也需要花大量时间来等待下一个动作。

  Be a Pro模式在网上对战中确实取得了成功。 最多在一场比赛里能有20人同时进行游戏,相同的传球 /铲球/跑位/进球奖励系统激励着你作为团队的一员参加比赛。Be a Pro在线模式在技术环节上也应用得很好,赛前有一个讨论系统让参与游戏的玩家来选择自己想打的位置;第一个开始的人将成为球队队长,因此将控制球队的战术及其他球队选择。在PS3上延迟的现象要比Xbox 360上少,但是仍然很容易在某些时候发生迟缓。观众叫喊的音量有时候会使相互间的交流变得困难,但是总的来说这个功能很有效且玩起来也很有意思。

  

  你只有一个联赛能享受新的 Adidas Live Season功能,但是你可以付费购买其他联赛的升级功能。

  FIFA09新的在线功能并不局限与10对10的对抗上。游戏还包含了Adidas Live Season功能—同今年NBA Live的这项功能相似—在这项功能里现实世界里的数据更新将每周能发送到你的机子上。游戏包含了免费获得英超,德甲,西甲,法甲,墨西哥联赛或者意甲中某一项联赛更新的代码,但是你还可以通过购买的方式获得其他某个联赛或者多个联赛的在线更新。数据在更新能改变球员在比赛中的效用,因此如果某球员在现实中表现不错的话,他游戏里的数值会提升。然而反过来也同样,有伤病引起球员现实里一段时间无法上场的话,也会很大程度上降低球员的数值。如果你想对每个联赛都实现升级功能的话将很昂贵,且有效期只到2009年5月, 但如果你是真的狂热迷,这项功能无疑能给你整个FIFA赛季的比赛增添一些戏剧性。

  最后的一个较大的补充是新的个性化战术设置功能,这能使你深入了解每支球队的习性。每支球队你都能调整11项不同的战术要素,包括位置设定与侵略性设置,然后比赛中间还可以在D-PAD上画出你在比赛中要实施的战术设计。而且,你可以把这些战术布置上传到在线的FIFA 09 Locker上,这样别人就能下载你的战术并加以评估。总共有28个记录,你也能把其他玩家的数据下载下来保存到自己的机子里。就是说,EA的标准设置里已经设好了大多数主要球队的比赛风格;阿森纳有进攻特性,而曼联则喜欢从中场压上。

  尽管 FIFA 09 提供了大量新功能,前款游戏的现有功能也都得以保留下来了。有许多线下游戏模式,包括考量转会与训练的经理人模式,能让你和朋友随意自设场景与挑战的Lounge模式。再就是在线模式,一般来说这项功能都是综合性的。Interactive League 能使你代表自己支持的俱乐部在线与其他俱乐部的支持者比赛,总排名根据各俱乐部在世界赛场上的表现而定。同时还有一项新的FIFA 09 俱乐部模式,你可以创建自己的俱乐部,把你的朋友们一起召入队中比赛。除了标准的排位赛和非排位比赛,你还可以在空闲的时候进入游戏大厅与其他玩家进行赛前交谈,或者你也可以创建最多有31个对手的自定义联赛。美中不足的是有时候比赛速度会很慢,而且如果比赛很卡你又要退出的话,又会导致你比赛判负。

  

  EA公司得到的官方许可及他们对细节的注重使得游戏里到处可见现实世界中的品牌。

  EA 公司在展示新游戏时很少让人失望过, FIFA 09 同样也保持了该公司注重细节的传统。音轨如多声道般地强大,拥有42首由Black Kids, CSS 和Damien Marley等知名乐人打造的歌曲。 同时你可以在自己的机子上分别选择 EA, TalkSport, 或者 ESPN的播客。解说员再一次由Andy Gray 和 Martin Tyler担任,他们会给出大量让人产生亲切感的评论,诸如“那简直是你过去球员时代的翻版动作。” 尽管他们有些时候会有点唠叨还会说错话,游戏里有许多球队和球员的特有声音,这声音听上去既充满热情又能显示游戏的权威性。ESPN新闻集萃也回到了游戏里,即时传递你支持的球队与联赛信息,甚至还包括其他运动,比如NBA和F1。还有EA体育足球世界的链接,你可以把游戏中的图片和视频发送上去和在线的朋友们分享。上传视频过程很漫长,因为都要转换为Flash格式,www.eafootballworld.com 这个网站在关于EA与你Xbox间的联网上也联得很差劲。然而,大量的新功能使你玩得越多,对菜单研究得更更深入,也就能发现更多的新事物。

  FIFA 09 是EA体育迄今创作的最有内涵,最接近真实,功能最全的足球游戏。游戏风格与UEFA Euro 2008相比没有太大变化,但是对游戏的微调和改进已经使该游戏变得相当的物超所值。比赛模式之多让游戏者玩起来几乎眼花缭乱,而众多的在线功能使该款游戏能有很好的生命力。考虑多在线游戏时经常发生的迟缓现象和单人游戏时电脑的一些低级错误,该游戏仍有需要进步的地方,但如果你是个足球迷,需要找点东西陪你整个赛季的话,那么相信FIFA 09没错的。
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  • rogio 金币 +4 发帖辛苦啦! 2008-12-3 10:14

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